JOGO
DIDÁTICO
CIDADE DA CINEMÁTICA
Estamos desenvolvendo este jogo didático com a
finalidade de motivar os alunos. A proposta é que ele seja
feito em colaboração.
Se vc quiser participar favor
mandar um email p/Prof. Alexandre.
Nesta página irei
disponibilizar as coisas que já fiz, porém ainda tem
muita coisa por fazer.
O Céu é o limite. Participe!

TIPOS DE QUESTÕES
TÓPICOS
Noções de Geometria Plana.
Noções de Geometria Analítica
Noções de Cálculo(derivada(tangente), integral (área)).
Referenciais e Sistemas de Referência.
MU
MUV
MCU e MCUV
Movimento relativo
Composição de movimentos
Noções de Geometria Plana
1) Qual a área do Shopping?
2) Qual o perímetro (aproximado) do Estádio de futebol?
Cálculo
1) Calcule a área ocupada pelo quartel, por integração da função quadrática correspondente.
2) Calcule a área ocupada pelo quartel, por aproximações retangulares por excesso?
3) Calcule a área ocupada pelo quartel, por aproximações retangulares por falta?
4) Calcule a área ocupada pelo quartel, por integração numérica usando a regra de Simpson.
5) Calcule o comprimento de arco de parábola referente ao quartel.
I - DÊ AS COORDENADAS DOS OBJETOS ABAIXO: ORIGEM CENTRO DA CIDADE
HORIZONTAL PARA DIREITA = POSITIVO E VERTICAL PARA CIMA = POSITIVO
Portão A do Estádio
Portão B do Estádio
Portão C do Estádio
Portão D do Estádio
Livraria porta A
I - DÊ AS COORDENADAS DOS OBJETOS ABAIXO: ORIGEM CANTO INFERIOR ESQUERDO
HORIZONTAL PARA DIREITA = POSITIVO E VERTICAL PARA CIMA = POSITIVO
Portão A do Estádio
Portão B do Estádio
Portão C do Estádio
Portão D do Estádio
Livraria porta A
Shopping portão C
DESLOCAMENTO
DETERMINE OS DESLOCAMENTOS ABAIXO
Estádio PA até PB
Estádio PA até PC
Estádio PB até PC
TEMPO GASTO
CALCULE O TEMPO GASTO NOS DESLOCAMENTOS ABAIXO. CONSIDERE A VELOCIDADE MÉDIA DE 2 m/s
Estádio PA até PB
Estádio PA até PC
Estádio PB até PC
Mercado PA até Escola PB
Tipos de questões
1) Dê o menor caminho entre os pontos “A” e “B”, usando somente linhas poligonais e sem cortar qualquer área.