JOGO DIDÁTICO
CIDADE DA CINEMÁTICA

Estamos desenvolvendo este jogo didático com a finalidade de motivar os alunos. A proposta é que ele seja feito em colaboração.
Se vc quiser participar favor mandar um email p/Prof. Alexandre.
Nesta página irei disponibilizar as coisas que já fiz, porém ainda tem muita coisa por fazer.
O Céu é o limite. Participe!












































TIPOS DE QUESTÕES

TÓPICOS


Noções de Geometria Plana

1) Qual a área do Shopping?

2) Qual o perímetro (aproximado) do Estádio de futebol?


Cálculo

1) Calcule a área ocupada pelo quartel, por integração da função quadrática correspondente.

2) Calcule a área ocupada pelo quartel, por aproximações retangulares por excesso?

3) Calcule a área ocupada pelo quartel, por aproximações retangulares por falta?

4) Calcule a área ocupada pelo quartel, por integração numérica usando a regra de Simpson.

5) Calcule o comprimento de arco de parábola referente ao quartel.


I - DÊ AS COORDENADAS DOS OBJETOS ABAIXO: ORIGEM CENTRO DA CIDADE

HORIZONTAL PARA DIREITA = POSITIVO E VERTICAL PARA CIMA = POSITIVO

  1. Portão A do Estádio

  2. Portão B do Estádio

  3. Portão C do Estádio

  4. Portão D do Estádio

  5. Livraria porta A

I - DÊ AS COORDENADAS DOS OBJETOS ABAIXO: ORIGEM CANTO INFERIOR ESQUERDO

HORIZONTAL PARA DIREITA = POSITIVO E VERTICAL PARA CIMA = POSITIVO

  1. Portão A do Estádio

  2. Portão B do Estádio

  3. Portão C do Estádio

  4. Portão D do Estádio

  5. Livraria porta A

  6. Shopping portão C


DESLOCAMENTO

DETERMINE OS DESLOCAMENTOS ABAIXO

  1. Estádio PA até PB

  2. Estádio PA até PC

  3. Estádio PB até PC


TEMPO GASTO

CALCULE O TEMPO GASTO NOS DESLOCAMENTOS ABAIXO. CONSIDERE A VELOCIDADE MÉDIA DE 2 m/s

  1. Estádio PA até PB

  2. Estádio PA até PC

  3. Estádio PB até PC

  4. Mercado PA até Escola PB


Tipos de questões

1) Dê o menor caminho entre os pontos “A” e “B”, usando somente linhas poligonais e sem cortar qualquer área.